quarta-feira, 28 de janeiro de 2015

Resenha: Mares de Sangue


Autor: Scott Lynch
Gênero: Ficção/ Fantasia
Páginas: 514
Editora: Arqueiro
Série: Nobres Vigaristas- Vol. 2

Continuação de "As mentiras de Locke Lamora", nesta segunda aventura acompanhamos o protagonista ao lado de seu amigo Jean Tannen, ambos recomeçando uma nova vida na cidade de Tal Verrar após os acontecimentos do livro anterior que os impediram de continuar na cidade de Camorr (Veja a resenha do primeiro livro aqui).
Tal Verrar é uma cidade marítima para ricos e nobres e seu ponto central é o turismo para a casa de jogos local, a "Agulha do Pecado". Este prédio que corta os céus da cidade também é o principal cofre de toda a fortuna da região e onde logicamente Locke e Jean começam a fazer seus planos.
Lá conhecemos alguns dos personagens fundamentais na trama como Requin, o poderoso proprietário do Cassino e sua parceira e segurança Selendri.


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 Requin e Selendri

Mas como sempre o inesperado acontece, Jean e Locke sem querer acabam por ser envolvidos na política local e um confronto estratégico de poder entre seus governantes. Além de alguns inimigos do passado que voltam a fazer sua aparição, deixando nossos protagonistas ainda mais preocupados. Eles ainda acabam por conhecer outra pessoa também importante e nada agradável, o  Arconte, que acaba por colocar a dupla em uma missão ainda mais estranha do que a que eles mesmos arquitetam: se transformarem em piratas!


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 Capitã Drakasha e Ezri Delmastro

A trama fica então cada vez mais complexa, ao partirem para os  Mares de Tal Verrar, somos apresentados ao navio e a tripulação do "Orquídea Vermelha". Com destaque a sua capitã Drakasha e a tenente Ezri Delmastro. O dia a dia do navio se desenrola para os novos marinheiros e passamos a acompanhar a rotina do navio com aventura, romance, amizade em uma corrida contra o tempo para os protagonistas.
Scott Lynch conseguiu aprofundar ainda mais o universo dos Nobres Vigaristas, conseguindo cultivar um lugar no coração dos fãs para a dupla de protagonistas. Jean e Locke tem sua amizade testadas pelos conflitos do passado e do presente, e só nos resta torcer por ambos nesta jornada mirabolante e cheia de inimigos. A única coisa a incomodar no livro foi o desfecho do plano central inicial de ambos na "Agulha no Pecado", não teve o mesmo impacto e chegou a ser um fato secundário perante ao que aconteceu nos outros cenários da trama. Mesmo assim a história é apaixonante e só nos faz gostar ainda mais dos personagens enquanto esperamos a continuação.
O volume três "Republic of Thieves", tem estimativa de ser publicado em maio deste ano aqui no Brasil.
Até lá ficamos com as duas primeiras aventuras e torcendo pela amizade destes dois.


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Locke Lamora ou Espinho de Camorr

Sinopse: Após uma batalha brutal no submundo do crime, o golpista Locke Lamora e seu fiel companheiro, Jean Tannen, fogem de sua cidade natal e desembarcam na exótica Tal Verrar para se recuperar das perdas e feridas. Porém, mesmo no extremo ocidental da civilização, não conseguem descansar por muito tempo e logo estão de volta ao que fazem de melhor: roubar dos ricos e embolsar o dinheiro.
Desta vez, eles têm como alvo o maior dos prêmios, a Agulha do Pecado, a mais exclusiva casa de jogos do mundo, onde a regra de ouro é punir com a morte qualquer um que tente trapacear. É o tipo de desafio a que Locke não consegue resistir... só que o crime perfeito terá que esperar.

Antigos rivais dos Nobres Vigaristas revelam o plano a Stragos, o ambicioso líder militar verrari, que resolve manipulá-los em favor de seus próprios interesses. Em pouco tempo, a dupla se vê envolvida com o mundo da pirataria, um trabalho inusitado para ladrões que mal sabem diferenciar a proa da popa de um navio.
Em Mares de sangue, Locke e Jean terão que se mostrar malabaristas de mentiras, enganando todos ao seu redor sem a mínima falha, para que consigam sair vivos. Mas até mesmo isso pode não ser o bastante...
Após uma batalha brutal no submundo do crime, o golpista Locke Lamora e seu fiel companheiro, Jean Tannen, fogem de sua cidade natal e desembarcam na exótica Tal Verrar para se recuperar das perdas e feridas. Porém, mesmo no extremo ocidental da civilização, não conseguem descansar por muito tempo e logo estão de volta ao que fazem de melhor: roubar dos ricos e embolsar o dinheiro.
Desta vez, eles têm como alvo o maior dos prêmios, a Agulha do Pecado, a mais exclusiva casa de jogos do mundo, onde a regra de ouro é punir com a morte qualquer um que tente trapacear. É o tipo de desafio a que Locke não consegue resistir... só que o crime perfeito terá que esperar.
Antigos rivais dos Nobres Vigaristas revelam o plano a Stragos, o ambicioso líder militar verrari, que resolve manipulá-los em favor de seus próprios interesses. Em pouco tempo, a dupla se vê envolvida com o mundo da pirataria, um trabalho inusitado para ladrões que mal sabem diferenciar a proa da popa de um navio.
Em Mares de sangue, Locke e Jean terão que se mostrar malabaristas de mentiras, enganando todos ao seu redor sem a mínima falha, para que consigam sair vivos. Mas até mesmo isso pode não ser o bastante...
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